Contador

   
 
  Server Rede & Net
Servidor Lan&Wan

Para Servidores Internet + LanHouse (rede)

1º Crie um no-ip de no maximo 4 digitos (exemplo: mu**.no-ip.com, org, ou info)

2º Configure os ips do muserver da seguinte forma

Connect Server:

Citação:

D: ou C: musevercs
Configure todos os ips desta pasta com o seu no-ip Exemplo: 0 "mu**" "mu**.no-ip.com" 55901 "SHOW"


CommonServer:

Citação:

D: ou C:muserverdatacommonserver.cfg
Configure os ips deste arquivo com o seu ip local que no caso é "127.0.0.1"


IpList:

Citação:

D: ou C:muserverdataIpList.dat
Configure com seu no-ip Exemplo: "mu**.no-ip.com"


Language:

Citação:

D: ou C:muserverdatalangchscommonloc.cfg
Configure com seu ip de rede.

Exemplo: [ConnectServerInfo] IP = (ip de rede) PORT = 55557
[GameServerInfo] ClientExeVersion = Sua versao ClientExeSerial = Seu Serial LootingTime = 10 Faça a mesma coisa com o arquivo: D: ou C:muserverdatalangkorcommonloc.cfg


JoinServer:

Citação:

Link 4(JoinServer)
Configure com seu ip de rede Exemplo: D: ou C:MuServerJoinServerJoinServer.exe /p55970 /ca(ip de rede) /cp55557


GameServer:

Citação:

Link 8(GameServer)
Configure também com seu ip de rede Exemplo: D: ou C:MuServerGameServerGameServer.exe (ip de rede) 55970 (ip de rede) 55960 55901


3º Agora você terá que editar o seguinte arquivo com o "Bloco de Notas":

c:windowssystem32driversetchost

Apague tudo e coloque da seguinte forma:

Citação:
127.0.0.1 localhost (ip de rede) (seu no-ip)


OBS.: Isso você terá que fazer em todas as maquinas da lanhouse(inclusive o host)

4º Abra as seguintes portas no seu modem

* 80 TCP
* 8090 TCP
* 44405 TCP
* 55557 UDP
* 55970 TCP
* 55971 TCP
* 55960 TCP
* 55961 TCP
* 55962 TCP
* 55557 TCP
* 55901 TCP
* 55903 TCP
* 55905 TCP
* 55919 TCP

Para descobrir seu ip de rede:

Vá em "Iniciar" -> "Executar" -> Digite "CMD"( Isso fará que você acesse o Prompt de Comando -> Ao entrar no Prompt Digite o seguinte Comando "ipconfig" -> na linha "Endereço IP" vai estar seu ip de rede.

Pronto Server Internet + Rede.

---------------------------------------------------------------

Servidor Lan + Wan Versão 1.02d :


É preciso do novo CS que aceita configurações no-ip

D:MuServerCS
aqui, basta configurar o cstest.ini com seu no-ip ficando assim:
[General]
GSIP=seumu.sytes.net
GSPORT=55901
PORT=44405
AutoService=0

D:MuServerData
arquivo commonserver.cfg ---> aqui os 3 ip's devem ser 127.0.0.1
arquivo IpList.dat -------> seumu.sytes.net
arquivo ServerInfo.dat -------> em server name voce coloca o nome do seu MU

D:MuServerDataLangchs
arquivo commonloc.cfg -----> no IP voce coloca ip de rede interna (ip do server 192.168.xxx.xxx ou outro que voce use)
é aconselhavel fazer isso tambem na pasta kor

D:MuServerGameserver
arquivo config.ini -----> aqui voce so mexe na senha e login do msql, o resto permanece ficando assim:
[ODBC]
ServerName=(local)
DatabaseName=MuOnline
UserID=xx <------- login msql
UserPassword=xxxxxx <----------senha msql

D:MuServerLinks
aqui para quem não usa o muserverlinks, deve configurar os links 4 e 8 da seguinte forma:
link 4 ----> /p55970 /caseumu.sytes.net /cp55557
link 8 ----> 192.168.xxx.xxx 55970 192.168.xxx.xxx 55960 55901 (ip de rede interno ou parecido)

D:MuServerMU2003_EVENT_SERVERData
arquivo svconfig.ini ----> aqui voce deve configurar assim:
[pim_setting]
queue_no=4
workerthread_no=4

[odbc_connection]
mu2003_dbname = Ranking
mu2003_dsn = DEVILSQURE_RANKING
mu2003_uid = xx <---- login msql
mu2003_pass = xxxxxx <---- senha msql

D:MuServerRankingServer
arquivo svconfig.ini ----> aqui voce deve configurar assim:
[odbc_setting]
dbname=Ranking
odbc_dsn=DEVILSQURE_RANKING
odbc_uid=ss <---- login msql
odbc_pass=xxxxxx <---- senha msql
odbc_con_count=40

[pim_setting]
queue_no=6
workerthread_no=10

lembrando que o arquivo main voce deve editar ele e colocar o seu no-ip.

PS1. Adotei para as maquinas da lanhouse as configurações antigas usadas na versão 1.01E+
no arquivo host, abaixo de 127.0.0.1 localhost vai adicionado seu ip de rede e seu endereço no-ip, inclusive na maquina server.

PS2. Com esta configuração não há a necessidade se se ficar fazendo atualização de IP's nem por motivo de falta de energia

 


 
Today, there have been 39 visitors (48 hits) on this page!
This website was created for free with Own-Free-Website.com. Would you also like to have your own website?
Sign up for free